🤖 Godot3 で作る進化形マッチ 3 パズルゲーム
今回のチュートリアルでは、進化形マッチ3パズルゲームと銘打って、盤面上で1つのピースを一定時間(数秒間)自由に動かして同じ色のピースを3つ以上並べて消すタイプのパズルゲームをを作っていく。 これはモバイ...
今回のチュートリアルでは、進化形マッチ3パズルゲームと銘打って、盤面上で1つのピースを一定時間(数秒間)自由に動かして同じ色のピースを3つ以上並べて消すタイプのパズルゲームをを作っていく。 これはモバイ...
せっかく始めたゲームの個人開発、できれば長く楽しく続けたいものだ。しかし、一般的にゲーム開発は挫折しがちである。まずはその理由について考えてみよう。 挫折する理由 まず、ゲーム開発は大変だ。総合芸術などと...
今回のチュートリアルではマッチ3パズルゲームを作っていく。マッチ3(スリー)パズルゲームとは、盤面のグリッドに沿って均一に並べられた複数のカラフルなピースのうちの1つを、1マス動かして同じ色のピースを...
このチュートリアルでは、スマホゲームで大人気の ディズニーツムツムのような同じ色のドロップをなぞってつなげて消すタイプのゲームの作り方を説明する。ちなみにディズニーツムツムを知らない方は以下のリンク先を...
このチュートリアルでは、2Dゲームにおける「グリッドベース移動」をどのように実装するのかを説明する。グリッドベース移動というのは、等間隔にグリッド(格子状の線)で区分されたゲームの画面上をキャラクター...
このチュートリアルでは、2Dトップダウンシューティングにおける「ホーミングミサイル」を作っていく。ホーミングミサイルというのは、ターゲットを追跡するミサイルのことだ。 Environment このチュートリアルは以下の環境で...
このチュートリアルでは、2Dトップダウンシューティングゲームの「弾幕」を作っていく。弾幕というのは、敵キャラクターから放たれる大量の弾(またはそれに類似する遠距離攻撃)のことで、弾が幕のように隙間なく...
今回の記事は、もしあなたがゲーム開発を始めたばかりか、これから始めようと思っている初心者の場合は、特にご一読いただきたい内容になっている。最後までご覧いただけると幸いだ。 さて、あなたにはどうしても作っ...
このチュートリアルでは、2Dトップダウンシューティングゲーム(見下ろし型シューティングゲーム)で一般的によく登場する銃を4種類作っていく。具体的には以下の通りだ。 ハンドガン ショットガン マシンガン レーザ...
Godot でゲームのプロジェクトを作っていると、そのうちゲームの規模がある程度大きくなった時に、ファイルシステムドックですぐに編集したいシーンが見つからなかったり、さっき修正しようと思っていたスクリプトがどこ...
ゲーム開発を始めてみたいけど、年齢を理由に諦める人がなんと多いことか。いや、これはゲーム開発に限らない。ピアノを始めてみたい、YouTuberを始めてみたい、など、あらゆることに当てはまるだろう。 中年...
Godot のデフォルトの言語は英語に設定されている。英語が苦手な人にとっては、メニューの一つ一つが英語表示になっているだけで、Godot に対して苦手意識を持ってしまうかもしれない。こんなに使いやすいゲームエン...
このチュートリアルでは Godot のプロジェクトマネージャーでできることを紹介する。 Godot を起動させると、最初にプロジェクトマネージャーが立ち上がる。プロジェクトマネージャーは、Godot で取り扱うゲームのプロジェ...
Godot とは Godot(ゴドー)とは、今インディーゲーム業界を中心に利用者が増えている、非常に人気のあるオープンソースのゲームエンジンだ。Godot Engine(ゴドー・エンジン)または、シンプルに Godo...