Godot で作るプラットフォーマー Part 8:HUD を追加しよう!

プラットフォーマー Part 8 サムネイル

第8回目の今回は、HUD を実装していく。 HUD というのは、ヘッズアップディスプレイ(Heads Up Display)の略で、ゲームプレイ中に常に画面上に表示されている UI の一つだ。例えば、プレイヤーの残りのライ...

2022-03-04 · 30 分 · Gobo